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martes, 27 de enero de 2015

DIAGRAMAS DE CLASE

DIAGRAMAS DE CLASE

El propósito de este diagrama es el de representar los objetos fundamentales del sistema, es decir los que percibe el usuario y con los que espera tratar para completar su tarea en vez de objetos del sistema o de un modelo de programación.

 • La clase define el ámbito de definición de un conjunto de objetos.
 • Cada objeto pertenece a una clase.
• Los objetos se crean por instanciación de las clases.

El diagrama de clases puede tener como ejemplo : una clase que sería un objeto o persona misma en la cual se especifica cada acción y especificación.
Propiedades de objetos que tienen propiedades y/u operaciones que contienen un contexto y un dominio, los primeros dos ejemplos son clases de datos y el tercero clase de lógica de negocio, dependiendo de quién diseñe el sistema se pueden unir los datos con las operaciones.

El diagrama de clases incluye mucha más información como la relación entre un objeto y otro, la herencia de propiedades de otro objeto, conjuntos de operaciones/propiedades que son implementadas para una interfaz gráfica.

Presenta las clases del sistema con sus relaciones estructurales y de herencia.

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